Satisfactory Wiki
Registrieren
Advertisement

Dieser Artikel enthält nur wenige Informationen zu diesem Thema. Du kannst das Satisfactory Wiki unterstützen, indem du ihn weiter ausbaust.

Xeno-Basher
Xeno-Basher
Starker Elektroschocker als Selbstverteidigungswaffe für den Nahkampf.
Eckdaten
Typ Waffe
Stapelgröße 1
Required items
Herstellungszeit 1m 20s
Manual crafting Manual crafting×20
Modularer Rahmen
5
Xeno-Zapper
2
Kabel
25
Draht
500

Der Xeno-Basher ist eine Nahkampfwaffe, die bei erfolgreicher Attacke 2 Schaden verursacht. Sie hat eine größere Reichweite als der Xeno-Zapper.

Bei einem Angriff wird der Xeno-Basher wie ein Schwert geschwungen. Dabei hinterlässt er kurzzeitig blaue Schlieren in der Luft und erzeugt bei einer erfolgreichen Attacke einen verletzenden Stromschlag. Der Xeno-Basher kann auf zwei Arten eingesetzt werden. Bei einem einzelnen Mausklick wird ein Schwung ausgeführt, bei Doppelklick wird eine schnellere Attacke ausgeführt.


Herstellung[ | ]

Lua-Fehler: Fehler: Für keine der angegebenen Datenbanktabellen wurde ein Feld namens „name“ gefunden.

Verwendung[ | ]

Xeno-Basher isn't used to craft anything.

Die Waffe kann in der Ausrüstungswerkstatt hergestellt werden sobald "Verbesserter Nahkampf" in Meilenstein 4 abgeschlossen wurde

Trivia[ | ]

  • Ursprünglich hieß die Waffe in der Alpha "Schock-Schlagstock" (Shock Baton).
  • Am Griff baumelt ein kleiner Schraubenschlüssel als Verzierung.
  • Strom wandert kontinuierlich und sichtbar vom Griff bis in die Spitze der Waffe, ähnlich wie bei einer Jakobsleiter.
  • Es wird vermutet, dass der Schaden geringer ausfällt wenn nur die Spitze das Ziel berührt.

Siehe auch[ | ]

Xeno-Zapper Xeno-Zapper

Armierpistole Armierpistole

Advertisement